서로 다른 숫자
모니터의 새로 고침 빈도와 게임에서 생성하는 프레임 수는 같은 항목이 아닙니다. 화면 제품의 최대 빈도를 읽었다고 컴퓨터와 게임에서 같은 숫자가 항상 나온다고 예상하지 않습니다. 사용하려는 해상도와 연결 단자, 게임 설정을 나누어 적어두면 실제 구성에서 확인할 조건이 보입니다.
설정에서 확인할 정보
Microsoft의 공식 안내에 따라 정확한 운영체제의 디스플레이 설정에서 사용 가능한 새로 고침 빈도를 확인합니다. 선택 목록은 장치와 해상도 등 조건에 영향을 받을 수 있으므로 사양표의 최대 숫자와 현재 선택된 값이 다르다면 연결 경로와 제품 안내를 함께 봅니다. 임의의 공통 설정값을 모든 모니터에 적용하지 않습니다.
비교할 자료의 범위
높은 숫자 하나만으로 잔상과 지연, 색과 개인의 체감을 모두 평가하기 어렵습니다. 시험 자료를 참고한다면 측정 조건과 어떤 제품에 관한 결과인지 읽고 다른 방식의 수치를 같은 기준으로 순위 매기지 않습니다. 이 사이트는 게임 벤치마크를 수행하지 않으며 생성 사진의 화면은 실제 성능을 입증하지 않습니다. 필요한 출력 조건이 정확한 기기 조합에서 지원되는지 먼저 확인하고 실제로 시험하지 않은 경험을 후기처럼 기록하지 않습니다.
선택 전에 확인해요
- 서로 다른 숫자의 기준을 기록했다
- 설정에서 확인할 정보의 조건을 확인했다
- 비교할 자료의 범위의 범위를 이해했다
공식 자료와 적용 범위
Microsoft 공식 새로 고침 빈도 안내 ↗자료의 제품·모델별 적용 범위는 본문에 구분했습니다. 생활 계획과 비교 순서는 편집 제안입니다. 실제 사용에는 정확한 제품의 최신 표시·주의사항과 사용 대상 관련 지침을 우선하세요.
작성 주체와 AI 활용 안내


